I Wanna Be the PI
I Wanna Be the PI
計畫第 1 年
8 月
1
計畫經費
NT$660,000
市場樣本
曼波 0/5・旗魚 0/5
本月研究日
送測完成
0 / 10
衛星標識
0 / 2
魚販交情
0%
本月研究時數
上半年進度
—
去魚市場
採購衛星標識器
出海上標
實驗室處理樣本
結束這個月,翻到下個月
測試用:跳到第二年
測試用:跳到第二年下半年
0
等待開標
行情參考 —
+500
小加・試探
+3,000
大跳・嚇退對手
這尾不要了
—
—
—
按住加粉末
放開就停,速度忽快忽慢
撥掉一點
粉末少一點
包錫囊
遊戲數值為示意,不是真實價格與規定。
I WANNA
BE THE PI
The Grant: The Game
我要當 PI・國科會計畫篇
點一下開始 ▶
開始新遊戲(會清除存檔)
測試用:跳到第二年
測試用:跳到第二年下半年
測試用:小遊戲選單
點一下繼續 ▶
跳過
點一下繼續 ▶
跳過
✋
船期
標識
魚探
靠近目標才能打標
按住畫面拖曳開船:往上前進、左右轉向
指針進綠區時按下!魚越緊張,綠區越窄、指針越快
打標!
出海上標
按住畫面拖曳開船,看左下角的
魚探
找目標
魚探上的亮點不一定是翻車魚:海豚、鯊魚、漂流垃圾都會出現,靠近看影子形狀,圓圓一片、上下各一片鰭的才是
開太快、靠太近,魚頭上的警戒圈會填滿,翻車魚就潛下去了
船頭前方有一個
白色瞄準圈
,會跟著船走,但會 8 字型晃動
靠近魚,牠頭上會出現圓圈,
越靠近圈越大
;
自己開船
讓兩個圈重合 80% 以上,才能按「打標」
兩種打法:
停船慢慢等
(魚不緊張,但要等牠靠近),或
全速追上去
(快,但魚會越來越緊張、圈越縮越小,瞄準圈也晃得更厲害)
認錯目標扣 4 秒;船期倒數結束就得回港
出發
回港
研究室電腦
遊戲數值依論文概念簡化
0
10
‰
⟲ 重新開始
確定要重新開始嗎?目前的進度會全部消失。
重新開始
取消